Criatura

Disclaimer: El arte e iconos de las cartas que se presentan a continuación son solo referenciales.

  1. Nombre

  2. De izquierda a derecha

    1. Escudo: Resistencia al daño físico

    2. Vida: Salud

    3. Barrera: Resistencia al daño mágico

  3. Velocidad de lanzamiento*: Determina la velocidad en la cual se ejecuta el hechizo

  4. Costo de invocación: Valor de energía especifica necesaria para su invocación

  5. Capacidad: Determina la capacidad de objetos equipables

  6. Tipo de ataque: Determina el tipo de ataque, cuerpo a cuerpo, rango o mixto.

  7. Descripción: Determina la(s) habilidad(es) y/o efectos que se dispararán al cumplirse las condiciones

  8. Tipo de daño: Determina el tipo de daño de la creatura, mágico, físico o verdadero

  9. Daño: determina el daño realizado por cada ataque

  10. Ataques: Determina la cantidad de ataques que realiza por tuno

  11. Velocidad de ataque**: Determina la velocidad (orden) en que actúa

*Los hechizos se ejecutan en orden de acuerdo este valor, en caso de empate, las prioridades serán las siguientes

  1. El jugador distinto al controlador del último hechizo resuelto

  2. El costo de invocación menor

  3. En caso de no haber hechizos resueltos durante el turno, la tendrá quien posea menos invocaciones en el campo de batalla

  4. Quien posea menos control sobre el campo de batalla

  5. Quien posea menos energía total

  6. Quien haya jugado menos hechizos durante el turno actual

  7. Azar

**Las invocaciones atacarán en orden de acuerdo a su velocidad de ataque, en caso de empate las prioridades serán las siguientes

  1. La invocación del jugador distinta al controlador de la última invocación que haya atacado

  2. La invocación con menor cantidad de equipamientos

  3. La invocación con menor vida

  4. La invocación con menor defensa acumulada (Escudo + barrera)

  5. La invocación con menor daño

  6. La invocación con menor número de ataques

  7. Azar

Last updated