Criatura
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Disclaimer: El arte e iconos de las cartas que se presentan a continuación son solo referenciales.
Nombre
De izquierda a derecha
Escudo: Resistencia al daño físico
Vida: Salud
Barrera: Resistencia al daño mágico
Velocidad de lanzamiento*: Determina la velocidad en la cual se ejecuta el hechizo
Costo de invocación: Valor de energía especifica necesaria para su invocación
Capacidad: Determina la capacidad de objetos equipables
Tipo de ataque: Determina el tipo de ataque, cuerpo a cuerpo, rango o mixto.
Descripción: Determina la(s) habilidad(es) y/o efectos que se dispararán al cumplirse las condiciones
Tipo de daño: Determina el tipo de daño de la creatura, mágico, físico o verdadero
Daño: determina el daño realizado por cada ataque
Ataques: Determina la cantidad de ataques que realiza por tuno
Velocidad de ataque**: Determina la velocidad (orden) en que actúa
*Los hechizos se ejecutan en orden de acuerdo este valor, en caso de empate, las prioridades serán las siguientes
El jugador distinto al controlador del último hechizo resuelto
El costo de invocación menor
En caso de no haber hechizos resueltos durante el turno, la tendrá quien posea menos invocaciones en el campo de batalla
Quien posea menos control sobre el campo de batalla
Quien posea menos energía total
Quien haya jugado menos hechizos durante el turno actual
Azar
**Las invocaciones atacarán en orden de acuerdo a su velocidad de ataque, en caso de empate las prioridades serán las siguientes
La invocación del jugador distinta al controlador de la última invocación que haya atacado
La invocación con menor cantidad de equipamientos
La invocación con menor vida
La invocación con menor defensa acumulada (Escudo + barrera)
La invocación con menor daño
La invocación con menor número de ataques
Azar