Lands
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¿Qué son las Tierras?
Son terrenos virtuales InGame en los cuales los jugadores pueden hacer un sinfín de actividades.
Por ejemplo:
Construir casas, edificios, centros comerciales y tiendas entre otras. Los jugadores tendrán las herramientas para poder seleccionar como estructuraran sus edificaciones así como los materiales.
Zonas exclusivas de farming
Alojar becados
Extraer minerales
Conseguir ítems y recompensas únicas.
Hacer publicidad ingame
Ofrecer productos y servicios ingame
Interactuar con otros jugadores
Las construcciones en Land requieren del token $MWG para comprar dichos artículos, el proceso de construcción es realista dado que diariamente podrán avanzar fracciones de las mismas por capas:
Suelo: Cambiar, rectificar el terreno según su preferencia, por ejemplo lagos, arena, pisanas, vegetación, arboles, deterioro, estos a su vez deberán tener 1x1 en todo el perímetro del mismo tipo de bioma establecido donde se ubique dicha Land.
Paredes: Colocar, mover, eliminar de la infraestructura, por ejemplo: vallas, puertas, paredes, muros, rejas, arbustos, ventanas, escaleras.
Niveles superiores e inferiores: una vez culminado toda las bases del primer piso y su estructura podrán diseñar niveles superiores he inferiores con el mismo método utilizado.
Cada nivel de la estructura dura 1 día para aplicarse, en el caso de los niveles inferiores duran 2 días para aplicarse las construcciones, dichas construcciones requerirán de obreros, dichos obreros podrán ser comprados aleatoriamente a cambio de $MWG por cada trabajador, por cada construcción se tomara en cuenta el tamaño de dicha construcción y el tiempo a esperar, los trabajadores pagados no aportaran tantos minutos de trabajo como lo haría un jugador real. Se pueden usar los becados para realizar esta tarea,
se puede realizar un pago a dichos jugadores si el manager así lo decide.
Estos trabajadores tendrán los mismos tiempos y costes por M^2, pero su coste de alquiler se sumara al precio total a contratar, tienen un coste de 600 monedas por trabajador y estos tienen un tiempo fijo de trabajo de 3 minutos, una vez culminen su Hash total de trabajo en la construcción se retiraran y quedara en el tiempo restante si fuera el caso.
Los terrenos son capaces de ser supervisados vía web, y de esta forma administrar de manera correcta y eficiente a sus trabajadores, becados y las ganancias que se generan. Existe la posibilidad de invertir en conjunto para obtener regalías.
Cada Tierra se puede dividir en tres categorías que poseen tres rarezas diferentes cada una:
Dependiendo de la rareza y de la pureza, las Tierras otorgaran productos diferentes a los farmers.
La pureza de la Tierra se aumenta utilizando los Tokens que se ganan farmeando; con dichos Token el dueño puede subir la categoría de los terrenos.
Hay que tener en cuenta que estas Tierras estarán interconectadas con todos los mundos que existan y podrán los jugadores viajar de uno al otro.
Residencial | Comercial | Urbana |
---|---|---|
5
110
1
1
10
127
3
2
15
145
6
4
20
167
12
5
30
192
15
7
45
221
21
11
60
254
33
16
90
293
45
28
120
336
60
44
180
387
90
60
240
445
180
80
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