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  • Administración externa de las Tierras
  • Rareza de las Tierras
  • Los terrenos tienen 3 categorías:
  • Posibilidades ilimitadas.
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Lands

¿Qué son las Tierras?

Son terrenos virtuales InGame en los cuales los jugadores pueden hacer un sinfín de actividades.

Por ejemplo:

  • Construir casas, edificios, centros comerciales y tiendas entre otras. Los jugadores tendrán las herramientas para poder seleccionar como estructuraran sus edificaciones así como los materiales.

  • Zonas exclusivas de farming

  • Alojar becados

  • Extraer minerales

  • Conseguir ítems y recompensas únicas.

  • Hacer publicidad ingame

  • Ofrecer productos y servicios ingame

  • Interactuar con otros jugadores

Las construcciones en Land requieren del token $MWG para comprar dichos artículos, el proceso de construcción es realista dado que diariamente podrán avanzar fracciones de las mismas por capas:

  • Suelo: Cambiar, rectificar el terreno según su preferencia, por ejemplo lagos, arena, pisanas, vegetación, arboles, deterioro, estos a su vez deberán tener 1x1 en todo el perímetro del mismo tipo de bioma establecido donde se ubique dicha Land.

  • Paredes: Colocar, mover, eliminar de la infraestructura, por ejemplo: vallas, puertas, paredes, muros, rejas, arbustos, ventanas, escaleras.

  • Niveles superiores e inferiores: una vez culminado toda las bases del primer piso y su estructura podrán diseñar niveles superiores he inferiores con el mismo método utilizado.

Cada nivel de la estructura dura 1 día para aplicarse, en el caso de los niveles inferiores duran 2 días para aplicarse las construcciones, dichas construcciones requerirán de obreros, dichos obreros podrán ser comprados aleatoriamente a cambio de $MWG por cada trabajador, por cada construcción se tomara en cuenta el tamaño de dicha construcción y el tiempo a esperar, los trabajadores pagados no aportaran tantos minutos de trabajo como lo haría un jugador real. Se pueden usar los becados para realizar esta tarea, se puede realizar un pago a dichos jugadores si el manager así lo decide.

Estos trabajadores tendrán los mismos tiempos y costes por M^2, pero su coste de alquiler se sumara al precio total a contratar, tienen un coste de 600 monedas por trabajador y estos tienen un tiempo fijo de trabajo de 3 minutos, una vez culminen su Hash total de trabajo en la construcción se retiraran y quedara en el tiempo restante si fuera el caso.

Tiempo (minutos)
Coste por M°2
Slots
Trabajadores

5

110

1

1

10

127

3

2

15

145

6

4

20

167

12

5

30

192

15

7

45

221

21

11

60

254

33

16

90

293

45

28

120

336

60

44

180

387

90

60

240

445

180

80

Administración externa de las Tierras

Los terrenos son capaces de ser supervisados vía web, y de esta forma administrar de manera correcta y eficiente a sus trabajadores, becados y las ganancias que se generan. Existe la posibilidad de invertir en conjunto para obtener regalías.

Rareza de las Tierras

Cada Tierra se puede dividir en tres categorías que poseen tres rarezas diferentes cada una:

Residencial
Comercial
Urbana

Común

Común

Raro

Raro

Raro

Super Raro

Super Raro

Super Raro

Exclusiva

​

Dependiendo de la rareza y de la pureza, las Tierras otorgaran productos diferentes a los farmers.

La pureza de la Tierra se aumenta utilizando los Tokens que se ganan farmeando; con dichos Token el dueño puede subir la categoría de los terrenos.

Los terrenos tienen 3 categorías:

Posibilidades ilimitadas.

Hay que tener en cuenta que estas Tierras estarán interconectadas con todos los mundos que existan y podrán los jugadores viajar de uno al otro.

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Last updated 2 years ago

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