Fragmented Arena
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Como se mencionó anteriormente, la economía se basará en la participación de los usuarios en cada aspecto del ecosistema. Para comprender el mecanismo, lo explicaremos paso a paso.
En primer lugar, la generación de DoD para las misiones semanales tendrá un monto base más un bonus que dependerá directamente de los siguientes factores: el staking de cartas, el cual será destinado para recompensas de los jugadores que hayan completado la misión semanal y de la quema de fragmentos, del cual el 10% será destinado a recompensas de misiones semanales.
Los usuarios que decidan hacer Staking de Cartas, recibirán como recompensa el Token DFK, el cual es generado de acuerdo al volumen de jugadores activos que completen las misiones semanales. Del total generado por los jugadores activos, un 50% del token DFK irá a los Stakers de Cartas, mientras que un 35% se destinará a los Stakers de DFK y otro 15% al tesoro.
Los usuarios que decidan hacer Staking de DFK, recibirán como recompensa tanto DFK como DoD, viniendo desde los jugadores activos el Token DFK y de los Stakers de cartas el Token DoD.
En base a esto, ya se puede comenzar a apreciar la codependencia de los distintos participantes de la economía interna, generando una especia de economía circular donde la generación de los Tokens tiene una proporción de recirculación y otra de creación. Se detalla a continuación los demás elementos.
Cuando un jugador cree un nuevo sobre, el 100% del Token DFK utilizado irá al tesoro, mientras que el 100% del Token DoD será quemado.
Cuando un jugador desfragmente una nueva carta, el 100% del Token DoD será quemado.
Cuando un jugador queme fragmentos, obtendrá un 90% del DoD generado, mientras que el 10% restante ira al pool de recompensas para los jugadores que cumplan las misiones Semanales.
El tesoro será distribuido en un 70% como recompensas de temporada, un 20% será resguardado en una billetera para asegurar el pago de los premios (NFTs Ex), un 5% será utilizado para crecimiento y mantenimiento, y un 5% para el ecosistema DFK.
Del movimiento generado en el Marketplace, un 92,5% será para el usuario vendedor, un 1% a la billetera para el pago de premios, un 3,5% mantenimiento y crecimiento, y un 3% para el equipo.
De esta manera se genera una economía dinámica y variable, donde cada participante podrá decidir donde preferirá involucrarse, generando valor para el resto de la comunidad.
Además, con la inclusión de premios externos al juego mismo, se genera un incentivo de participación de personas que no están interesadas en jugar, sino más bien en el azar.