ES Fragmented Spells Ecosystem
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  1. Becas
  2. Recompensas para becados

Fundamentación

Un sistema de becas tradicional recompensa de igual manera tanto a jugadores con activos propios como a becados. Y la realidad es que mientras un jugador con activos propios puede ser considerado un inversor, un becado no lo es.

El objetivo de las becas, además de ampliar el universo de jugadores e inversionistas, es que los usuarios tengan la oportunidad de probar el ecosistema antes de realizar una inversión. Por este motivo debe incentivarse a que los becados no sean netamente extractivos y apunten a dejar de ser becados para tener sus propios activos.

Es por esta razón que las recompensas serán en sobres, lo que permitirá:

  • Que el becado comience a tener sus activos propios.

  • Que el becado pueda poco a poco construir su baraja o ítems.

  • Que el becado pueda mejorar con activos propios lo facilitado por el manager.

  • Que el becado pueda hacer stake de activos propios mientras no les da uso.

  • Que el becado interactúe con el Marketplace.

  • Que se emitan menos Tokens.

  • Que se quemen mas Tokens.

Los becados al obtener tokens como parte de las recompensas, podrán utilizarlo para la correspondiente desfragmentación.

Por otro lado, los managers que deciden otorgar becas en un proyecto, lo realizan evidentemente porque están confiando en el, y la confianza en un proyecto se refleja en el valor y crecimiento de su token, en este caso el DFK. En general los managers o academias son los mayores holders, por lo que tiene sentido que sean recompensados con un token destinado a darle soporte al ecosistema. Además, al realizar este cambio también se contribuye a reducir la circulación de tokens de utilidad.

De igual manera, los managers al recibir parte de las recompensas también en tokens de utilidad proveniente del desempeño del becado, tendrán a su disposición ambos tokens, facilitando tanto la reinversión como la expansión o crecimiento de sus academias.

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