# Criatura

Disclaimer: El arte e iconos de las cartas que se presentan a continuación son solo referenciales.

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1. Nombre
2. De izquierda a derecha
   1. Escudo: Resistencia al daño físico
   2. Vida: Salud
   3. Barrera: Resistencia al daño mágico
3. Velocidad de lanzamiento\*: Determina la velocidad en la cual se ejecuta el hechizo
4. Costo de invocación: Valor de energía especifica necesaria para su invocación
5. Capacidad: Determina la capacidad de objetos equipables
6. Tipo de ataque: Determina el tipo de ataque, cuerpo a cuerpo, rango o mixto.
7. Descripción: Determina la(s) habilidad(es) y/o efectos que se dispararán al cumplirse las condiciones
8. Tipo de daño: Determina el tipo de daño de la creatura, mágico, físico o verdadero
9. Daño: determina el daño realizado por cada ataque
10. Ataques: Determina la cantidad de ataques que realiza por tuno
11. Velocidad de ataque\*\*: Determina la velocidad (orden) en que actúa

*\*Los hechizos se ejecutan en orden de acuerdo este valor, en caso de empate, las prioridades serán las siguientes*

1. *El jugador distinto al controlador del último hechizo resuelto*
2. *El costo de invocación menor*
3. *En caso de no haber hechizos resueltos durante el turno, la tendrá quien posea menos invocaciones en el campo de batalla*
4. *Quien posea menos control sobre el campo de batalla*
5. *Quien posea menos energía total*
6. *Quien haya jugado menos hechizos durante el turno actual*
7. *Azar*

*\*\*Las invocaciones atacarán en orden de acuerdo a su velocidad de ataque, en caso de empate las prioridades serán las siguientes*

1. *La invocación del jugador distinta al controlador de la última invocación que haya atacado*
2. *La invocación con menor cantidad de equipamientos*
3. *La invocación con menor vida*
4. *La invocación con menor defensa acumulada (Escudo + barrera)*
5. *La invocación con menor daño*
6. *La invocación con menor número de ataques*
7. *Azar*
